您现在的位置是: > 综艺

2024十大艰难行业 :游戏行业第八 全年裁员人数2万

2025-01-14 20:23:59【综艺】7人已围观

简介近日,有媒体通过测算评选出了年度十大艰难行业。在这份排名表中,民营房地产行业以艰难度难以描述位列第一,焦炭行业以艰难度85.7%排名第二,普通钢铁行业以艰难度82.6%屈居第三名,动物保健以行业艰难度

近日 ,大艰有媒体通过测算评选出了年度十大艰难行业 。难行在这份排名表中 ,业游业第民营房地产行业以艰难度难以描述位列第一,戏行焦炭行业以艰难度85.7%排名第二,全年普通钢铁行业以艰难度82.6%屈居第三名,人数动物保健以行业艰难度76.9%为列第四名。大艰 2024十大艰难行业:游戏行业第八 全年裁员人数2万影视院线以行业艰难度73.7%排名第五名 ,难行教育行业以行业艰难度 66.7%排名第六,业游业第水泥行业以行业艰难度66.7%排名第七,戏行软件和信息服务业以行业艰难度64.8%排名第九 ,全年装修装饰以行业艰难度62.5%排名第十 。人数 让人感到意外的大艰是,就在近几年还投资火热的难行游戏行业,竟然与这些传统行业一起入选了”十大艰难行业“,业游业第它以艰难度65%位列第八。事实上,2024年的游戏行业,不管是从国外还是国内来看,都经历了“大动干戈”。 据知名游戏行业分析师Raj Patel12月初统计数据 ,2024年全球游戏行业迄今为止的裁员人数已经达到了惊人的16776人 ,超过了2022和2023年的总和  。他表示,“2024年的裁员人数,还差600人就是2023年的两倍 ,然而这个月才刚开始。” 公开资料显示 ,在2024年,国外动视暴雪和Unity两家巨头各自裁掉了1900和1800名员工 ,Twitch裁掉了500名员工。此外,索尼的PlayStation工作室群、EA、微软等大公司也纷纷收缩规模 ,腾讯旗下的拳头游戏同样裁掉了530名员工。 另外以腾讯和网易等为代表的国内大厂在海外的布局 ,也不约而同进行了裁员重组。据悉 ,腾讯旗下有7家专注于主机游戏开发的工作室都进行了裁员或重组,网易则撤裁了在日本的樱花工作室 。 从国内情况来看 ,众所周知的,从去年年底字节跳动战略性放弃游戏业务开始 ,再到今年网易等多个大厂陆续传出裁员消息 ,可以说国内游戏行业同样经历了“优化更迭”。 尽管今年游戏行业也出现过不少好消息,比如游戏科学的《黑神话 ·悟空》为整个游戏行业带来一场视觉和体验上的饕餮盛宴,一战狂揽70多亿;再比如马斯克带着他的xAI“勇闯游戏圈” ,宣布将成立一家AI驱动的游戏工作室 ,为玩家创造“更加伟大的游戏体验” 。 但整体来看,全球游戏业规模从2022年到2024年几乎增长停滞 ,甚至罕见下滑依旧是事实: 一方面,游戏市场饱和变革使得市场竞争愈发激烈,开发商为提高盈利能力,往往选择缩减团队,将研发资源集中于收益更高的项目;另一方面 ,全球经济环境的不确定性对游戏行业影响深远 。受通货膨胀、市场低迷及消费信心不足等因素影响 ,玩家支出呈下降趋势。这促使公司重新审视业务模式 、调整战略 ,进而导致裁员增加。 对此,腾讯游戏的业务发展总监Amir Satvat表示:“游戏行业的兴衰周期正在变得更加极端,因为开发游戏的成本更高,而且游戏的类型也更多,所以我们会感受到这些起伏。尽管行业现处于一个可怕的低谷,但我依然报有希望 。” 值得一提的是 ,据Videogamelayoffs的网站统计数据 ,2023年全年游戏行业裁员人数为10500人,2022年则为8500人。

很赞哦!(629)