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3A级游戏画质已提升到极致 现在可能更需要创新玩法

2025-01-14 20:38:24【电视】3人已围观

简介黑神话悟空,魂系,格斗开发者指出,超高画质的需求正在推高游戏的预算,动辄超过2至3亿美元的制作费用,最终导致一旦游戏销售失败,就会带来裁员潮。 近期《自杀突击队》和《星鸣特攻》等失败案例,让游戏公司蒙

黑神话悟空,级极魂系,格斗

开发者指出 ,超高画质的游戏已提需求正在推高游戏的预算,动辄超过2至3亿美元的画质制作费用,最终导致一旦游戏销售失败,现可需创新玩就会带来裁员潮 。级极 近期《自杀突击队》和《星鸣特攻》等失败案例,游戏已提让游戏公司蒙受了数百万美元的画质损失 。

此外 ,现可需创新玩业内高层表示,级极顶尖画质并非市场的游戏已提关键需求。 前Square Enix高管指出,画质年轻玩家更偏爱《我的现可需创新玩世界》和《堡垒之夜》这类风格化的视觉呈现 ,而非完全写实的级极画面。

游戏开发者Rami Ismail提到,游戏已提降低开发成本的画质其中一个方向是开发更短小、画质较简单的游戏 ,让AAA产业的预算负担暂时减轻,而不会因此失去玩家的兴趣。

实例如《宇宙机器人》这样凭借创意美术风格而非顶尖画质的游戏,甚至获得了年度游戏大奖,显示市场对于更具艺术性与创意的游戏仍充满期待  。

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