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AMD FSR 4由索尼帮助开发 PS6将使用UDNA架构
2025-01-14 04:06:42【电影】0人已围观
简介AMD FSR 4由索尼帮助开发 PS6将使用UDNA架构去年12月19日,PS4、PS5首席架构师Mark Cerny发布了一期技术详解视频,介绍了关于PS5 Pro,其混合架构GPU和所谓的“紫水
AMD FSR 4由索尼帮助开发 PS6将使用UDNA架构去年12月19日
,由索PS4、尼帮PS5首席架构师Mark Cerny发布了一期技术详解视频
,助开介绍了关于PS5 Pro,将架构其混合架构GPU和所谓的使用“紫水晶计划”
。 虽然AMD根据索尼的由索需求打造了CPU和GPU架构,并将它们一起包含在APU中 ,尼帮但现在我们了解到更多关于这两者的助开新信息,涉及到FSR 4和新的将架构UDNA架构
。是使用否索尼在即将上市的产品中扮演了比我们想象中更重要的角色? 索尼的步伐显然已经超越了微软,后者在Xbox硬件方面显得有些迷失方向。由索索尼凭借PS5 Pro吸引了大量关注 ,尼帮尽管因其价格而受到批评 ,助开但对于玩家来说
,将架构它在某些游戏中的使用性能提升非常值得关注。索尼与其直接合作伙伴的联盟只是一个开始
,未来可能会有更深层次的合作。 在了解了“紫水晶计划”的新信息后
,我们意识到,AMD和索尼的合作比以往想象的更为复杂 。虽然一开始大家认为是AMD根据索尼的要求设计了PSSR,并在此基础上优化了FSR 4 ,实际情况却有所不同
。 实际上 ,AMD确认索尼才是PSSR的开发者 ,并且将其交给AMD,目的很奇怪:帮助“红色阵营”AMD开发FSR 4
。换句话说 ,索尼在FSR 4的开发上给予了AMD更多帮助,而不是相反,尽管AMD在过去一年里为其GPU设计这个新软件
。 UDNA诞生于索尼的建议 AMD将架构分为服务器和游戏两种
,但这种策略并不高效
。英伟达并未采用这种策略
,它有一个统一的核心架构,然后针对RTX和HGX等系统进行优化。AMD团队决定将这两种架构重新统一,形成他们称之为UDNA的新架构,而索尼在其中扮演了重要角色。 理由很简单:AMD超过一半的游戏收入来自出售给索尼用于其PS5和PS5 Pro的APU 。因此
,索尼对AMD拥有很大的权重和决策权 。考虑到NVIDIA目前在显卡市场的份额高达90%,而AMD仅占剩余的10%,AMD几乎依靠游戏主机生存。 因此,采用统一的架构来同时支持服务器
、显卡和APU是降低成本的正确途径,尤其是在索尼为此提供了PSSR的FSR 4以及在硬件和软件方面的创意之后。正因如此,CNN被纳入UDNA架构中,并计划在2026年投入使用。 总之
,我们可以说,索尼是推动AMD在过去几个项目中追求更强大、更具能力、更具成本效益的硬件和软件的主要力量之一。AMD无法满足于为每个行业设计不同的架构
,它最终选择了英伟达的道路
,我们将在一年多后看到成果 ,届时PS6很可能会采用UDNA架构 ,我们也将看到它是首代产品还是第二代产品。 文章要点总结: 1.PS5 Pro与AMD的合作:索尼与AMD的合作关系超出了预期,尤其是在PS5 Pro的GPU架构设计方面
。索尼在FSR 4的开发和PSSR方面发挥了重要作用
。 2.索尼的影响力 :索尼是推动AMD在硬件和软件开发方面的关键力量 ,尤其是在FSR 4的开发中
,索尼提供了重要的技术支持 。 3.UDNA架构:AMD计划将其服务器
、显卡和APU的架构统一为UDNA
,这一策略受到索尼的影响
。UDNA架构预计将降低成本
,并提升整体性能,索尼在这一架构的设计中扮演了重要角色。 4.AMD的市场状况:尽管NVIDIA占据了显卡市场的主导地位,AMD仍然依靠来自索尼的APU销售来维持业务。索尼的需求对AMD的硬件和软件方向有着深远的影响。 5.未来发展 :预计PS6将采用UDNA架构
,并且这一架构可能会在2026年开始应用。索尼在AMD的硬件和软件设计中发挥的作用可能会进一步增强。
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